Es ist fast unmöglich, ein Spiel ohne Glück zu entwickeln. Es handelt sich dabei einfach um Messwerte, die die Spieler nicht ändern können und die daher kaum für Unterhaltung sorgen. Ein Spiel ohne Glück ist kein richtiges Spiel. Ein Spiel muss ein gewisses Maß an Ungewissheit beinhalten, wie Online Casinos. Bei vielen Spielen verwenden wir Karten, Würfel oder einen Zufallszahlengenerator, um diese Unvorhersehbarkeit zu erzeugen. Aber nicht alle Spiele verwenden Zufallsgeneratoren, und ein ernsthaftes Strategiespiel wie Schach erfordert immer noch ein Element der Zufälligkeit: Dieses Element kommt von den Spielern selbst. Spieler sind unberechenbar und passen ihre Strategien und Taktiken oft spontan an, je nachdem, was sie für das wahrscheinlichste Ergebnis halten. Das ist der Grund, warum Schachpartien, obwohl es ein ziemlich statisches Spiel ist, sehr unterschiedlich sein können: Keine zwei Spieler gehen das Spiel auf die gleiche Weise an. Der Grund dafür, dass der Mensch dem Schachspiel eine Chance geben kann, liegt darin, dass ein Schachspiel unglaublich komplex ist. 

Warum also funktioniert ein Spiel wie Poker? 

Poker ist im Grunde genommen eine Reihe von kleinen Rätseln. Sie erhalten ein Blatt und müssen “lösen”, wie wahrscheinlich es ist, dass Sie gewinnen werden. Je nachdem, wie wahrscheinlich es ist, dass Sie das Spiel gewinnen, können Sie dann auf Ihr Blatt wetten. Das ist eine stark vereinfachte Sichtweise der Pokerspiele und wenn das alles wäre, was es zu bieten hätte, wäre das Spiel ziemlich langweilig. Es wäre trivial, ein Programm zu schreiben, das die Gewinnchancen berechnet und es einfach laufen zu lassen, um die Gewinne zu maximieren. Der Spaß am Pokern entsteht durch die Interaktion der Spieler: durch Bluffen und Vertrauen. Die Karten sind lediglich dazu da, dies zu erleichtern und alle paar Minuten eine neue Runde zu eröffnen. Durch das Hinzufügen des Zufallselements haben wir das Wissen der Spieler eliminiert, was bedeutet, dass wir die Ungewissheit als Spielmechanik nutzen können. Die Spieler müssen ihre Leistung auf der Grundlage ihres Wissens erbringen, und es ist die Kombination aus der Berechnung von Gewinnchancen und dem Überlisten anderer Spieler, die dem Pokerspiel seine Fangemeinde erhält.

Die Auswirkungen des Zufalls

Warum also beklagen sich “Profi”-Spieler über kritische Systeme (und unsachgemäß implementierte Schadensbereiche), während “Gelegenheitsspieler” dies nicht tun? Die Antwort ist ganz einfach die Erwartungshaltung der Spieler. Ein Profispieler hat das Spiel seiner Wahl schon oft gespielt. Er wird es in- und auswendig kennen. Sie wissen, welchen Schaden sie einstecken können, was sie austeilen können und wie jede Situation ausgehen sollte. Und auch wenn sie manchmal Dinge falsch einschätzen, liegt das in der Regel daran, dass sie die Fähigkeiten des Gegners unterschätzen oder falsche Entscheidungen in Sekundenbruchteilen treffen. Neue Spieler spüren diesen Schmerz in der Regel nicht so stark; sie kennen das Spiel nicht so gut, haben weniger Erwartungen an das, was passieren sollte, und können daher in eine Schlacht gehen, ohne wirklich zu erwarten, dass sie gewinnen. Für sie sind die Kämpfe sowohl eine Lernerfahrung als auch ein Test ihrer Fähigkeiten.

Die völlige Beseitigung des Zufalls und die Folgen

Es gibt viele Möglichkeiten, Zahlen nach dem Zufallsprinzip zu generieren, von einfachen Wiederholungswürfen bis hin zu gewichteten Zufallszahlen. Wenn wir Zufallszahlen verwenden, haben wir auch die Möglichkeit, Sequenzen einzuführen. Das bedeutet einfach, dass die Zufallszahlen, die wir in unserem Spiel verwenden, nicht wirklich zufällig sind; die “zufällige” Sequenz wird vollständig durch eine Zahl definiert, die als Sequenz bezeichnet wird. Bei Tetris können wir nicht vorhersagen, welche Blöcke fallen werden. Die Möglichkeit, Zufallszahlen zu setzen, ergibt sich aus der Tatsache, dass Computer eigentlich nicht in der Lage sind, Zufallszahlen zu erzeugen: Oft nehmen sie einfach eine Basiszahl (z. B. die Zeit in Millisekunden) und führen dann eine Berechnung durch, um eine “zufällige” Zahl zu erhalten. Indem sie sicherstellen, dass die Basiszahl jedes Mal die gleiche ist, ergeben die Berechnungen die gleichen “Zufallszahlen”.

Ersetzt der Zufall in gewisser Weise die Notwendigkeit von Geschicklichkeit?

Wenn man also einem Spiel Zufälligkeit hinzufügt, können schlechte Spieler gegen gute Spieler gewinnen. In einem Spiel ohne Zufälligkeit wird ein guter Spieler immer gegen einen schlechten Spieler gewinnen. Aus diesem Grund kann diese Unvorhersehbarkeit ein wichtiger Bestandteil eines Spiels sein: Sie ermöglicht es schlechten Spielern, das Spiel zu beeinflussen und (hoffentlich) besser zu werden. Wenn ein Spieler ständig gegen überlegene Gegner antritt und verliert, verliert er wahrscheinlich schnell das Interesse. Gute Spieler hingegen mögen diese Zufälligkeit oft nicht und werden von einem Spiel, das ihre Fähigkeiten “bestraft”, oft abgeschreckt.

Resümee

Letzten Endes ist der Zufall nicht von Natur aus schlecht, denn es kommt nur auf die Wahrnehmung an. Spieler wollen herausgefordert werden oder ein interessantes Erlebnis haben. Indem wir die Zufälligkeit abmildern, können wir die gewünschten Ergebnisse erzielen und hoffentlich ein Spiel entwickeln, das mit dem Spieler interagiert, anstatt den Aspekt des Glücks zu ignorieren.